Peta & Level Unseen Liminality

Enam atau lebih zona mendefinisikan beta saat ini. Empat lantai utama dapat dijangkau dari Level Select setelah intro. Dua subfloor estetika dan area baru seperti Liminal Home memerlukan penemuan manual melalui transisi tersembunyi.

The Lobby (Backrooms)

Wallpaper kuning, fluorescent berdengung, karpet lembap — fantasi Level 0 klasik. Tingkat spawn Mimic tertinggi dilaporkan di sini. Sangat mudah loop koridor yang sama dua kali.

Akses: Spawn awal / Level Select. Dengarkan petunjuk audio; perhatikan noda dan ubin langit-langit rusak sebagai breadcrumb.

Dead Mall

Koridor retail kosong ala Oldest View. Shot lebar dan ambience jauh yang menyeramkan. Wilayah entitas Mannequin. Mall Update memperluas area dengan sayap baru dan basement.

Akses: Ruang wallpaper biru di Lobby (antara rute lain yang masih dipetakan komunitas). Anggap serius audio langkah kaki jauh.

The Poolrooms

Ubin keramik putih, kolam setinggi pergelangan atau pinggang, udara lembap. Beberapa ruang kolam bertumpuk vertikal — mudah kehilangan orientasi.

Akses: Transisi tangga spiral dari Lobby. Item lencana Evil Duck spawn di sini; perhatikan kedalaman air sebelum loncat.

Liminal Hotel

Sayap maintenance, pintu tamu berulang, elevator layanan. Mannequin mengintai seperti di Dead Mall. Rantai pintu claustrophobic.

Akses: Progres dari Poolrooms melalui lompatan maintenance. Lihat ke belakang sering — menutup pintu tidak menahan Mannequin.

Liminal Home

Zona liminal residensial baru di update Liminal Home. Terkait entitas Still Life. Layout elevated dengan area bertema windows — kunjungi ulang setiap patch untuk perubahan rute.

Subfloor

Zona tersembunyi tanpa entri Level Select. Subfloor Dreamcore dan Frutiger Aero masing-masing berisi AoI unik dan reward lencana.

  • Dreamcore Subfloor — skybox sureal, awan, traffic cone; loop entri tunggal dengan satu AoI.
  • Frutiger Aero Subfloor — estetika UI awal 2000-an nostalgia; terkait lencana The Promised Future.
  • The Windows — area tersembunyi baru terkait update terbaru; pemetaan komunitas sedang berlangsung.

Transisi Peta

Gunakan Level Select untuk restart terkontrol di lantai utama. Transisi organik menghargai eksplorasi off-path — kamu mungkin melewatkan zona saat run pertama.

  • Lobby → Poolrooms: Temukan landmark tangga spiral di koridor kuning.
  • Lobby → Dead Mall: Masuk ruang wallpaper biru; verifikasi line-of-sight Mannequin.
  • Poolrooms → Hotel: Turun/naik melalui tangga annex kolam ke maintenance hotel.
  • Peta utama → Subfloor: Interaksi dengan threshold aneh (cone, portal retro) — tanpa entri menu.