Mapas y niveles de Unseen Liminality

Seis o más zonas definen la beta actual. Cuatro plantas principales son accesibles desde Level Select tras la introducción. Dos subplantas estéticas y áreas nuevas como Liminal Home requieren descubrimiento manual mediante transiciones ocultas.

The Lobby (Backrooms)

Papel amarillo, fluorescentes zumbando, moqueta húmeda — fantasía clásica de Level 0. Las tasas de aparición de Mimic son las más altas aquí. Es muy fácil dar vueltas al mismo corredor dos veces.

Acceso: Spawn inicial / Level Select. Escucha señales de audio; fíjate en manchas y baldosas rotas del techo como pistas.

Dead Mall

Corredores comerciales vacíos al estilo Oldest View. Planos amplios inquietantes y ambiente distante. Territorio de la entidad Mannequin. Mall Update amplió la zona con nuevas alas y un sótano.

Acceso: Habitación de papel azul en Lobby (entre otras rutas que la comunidad sigue mapeando). Toma en serio el audio de pasos lejanos.

The Poolrooms

Baldosas blancas, piscinas hasta el tobillo o la cintura, aire húmedo. Varias cámaras de piscina se apilan verticalmente — fácil perder la orientación.

Acceso: Transición por escalera en espiral desde Lobby. El objeto de insignia Evil Duck aparece aquí; vigila la profundidad del agua antes de saltar.

Liminal Hotel

Alas de mantenimiento, puertas de huéspedes repetidas, ascensores de servicio. Mannequin acecha aquí como en Dead Mall. Cadenas de puertas claustrofóbicas.

Acceso: Progresa desde Poolrooms por saltos de mantenimiento. Mira atrás a menudo — cerrar puertas no contiene al Mannequin.

Liminal Home

Zona liminal residencial más reciente de la actualización Liminal Home. Asociada a la entidad Still Life. Diseño elevado con áreas temáticas de ventanas — revisa tras cada parche por cambios de ruta.

Subplantas

Zonas ocultas sin entrada en Level Select. Las subplantas Dreamcore y Frutiger Aero contienen AoI e insignias únicas.

  • Dreamcore Subfloor — cielo surrealista, nubes, conos de tráfico; bucle de una entrada con una AoI.
  • Frutiger Aero Subfloor — estética nostálgica de UI de principios de los 2000; vinculada a la insignia The Promised Future.
  • The Windows — área oculta más reciente ligada a actualizaciones; mapeo comunitario en curso.

Transiciones entre mapas

Usa Level Select para reinicios controlados en plantas principales conocidas. Las transiciones orgánicas premian explorar fuera del camino — puedes saltarte zonas enteras por accidente en las primeras partidas.

  • Lobby → Poolrooms: Localiza la escalera en espiral en los pasillos amarillos.
  • Lobby → Dead Mall: Entra en la habitación de papel azul; verifica línea de visión del Mannequin.
  • Poolrooms → Hotel: Baja/sube por escaleras del anexo de piscinas hacia mantenimiento del hotel.
  • Cualquier mapa principal → Subplantas: Interactúa con umbrales extraños (conos, portales retro) — sin entrada en menú.