Unseen Liminality マップ&レベル

現在のベータ版には6つ以上のゾーンがある。イントロ後、レベル選択から4つのメインフロアに入れる。2つの美的サブフロアやリミナルホームなどの新エリアは、目立たない遷移を手動で発見する必要がある。

ロビー(Backrooms)

黄色い壁紙、うなる蛍光灯、湿ったカーペット — クラシックなLevel 0の世界。ここでミミックの出現率が最も高いと報告されている。同じ廊下を2周してしまいやすい。

アクセス:初期スポーン / レベル選択。音の手がかりに耳を傾け、染みや壊れた天井タイルを道しるべに。

デッドモール

Oldest Viewを思わせる空の商業通路。不気味なワイドショットと遠くの環境音。マネキンエンティティの縄張り。モールアップデートで新しい翼と地下室エリアが拡張された。

アクセス:ロビーの青い壁紙の部屋(コミュニティが他ルートをまだマッピング中)。遠くの足音を真剣に受け止めろ。

プールルーム

白いセラミックタイル、足首〜腰の深さのプール、湿った空気。複数のプール室が垂直に重なる — 方向感覚を失いやすい。

アクセス:ロビーからのらりくらり階段の遷移。Evil Duckバッジアイテムがここに出現。飛び込む前に水深に注意。

リミナルホテル

メンテナンス通路、繰り返す客室ドア、サービスエレベーター。デッドモール同様、マネキンが徘徊。閉塞感のあるドアの連鎖。

アクセス:プールルームからメンテナンス経由で進む。頻繁に振り返れ — ドアを閉めてもマネキンは封じ込められない。

リミナルホーム

リミナルホームアップデートで導入された新しい住宅リミナルゾーン。Still Lifeエンティティに関連。立体的なレイアウトとWindowsテーマエリア — 各パッチ後にルート変更を確認するため再訪を。

サブフロア

レベル選択から入れない隠しゾーン。DreamcoreとFrutiger Aeroサブフロアにはそれぞれ固有のAoIとバッジ報酬がある。

  • Dreamcoreサブフロア — 超現実的スカイボックス、雲、交通コーン。単一入口ループに1つのAoI。
  • Frutiger Aeroサブフロア — 懐かしい2000年代初頭のUI美学。The Promised Futureバッジに関連。
  • The Windows — 最近のアップデートに関連する新しい隠しエリア。コミュニティマッピング進行中。

マップ遷移

レベル選択で既知のメインフロアをコントロールして再開。自然な遷移は道から外れた探索を報いる — 初回プレイではゾーン全体を飛ばすこともある。

  • ロビー → プールルーム:黄色い廊下でらりくらり階段のランドマークを探す。
  • ロビー → デッドモール:青い壁紙の部屋に入る。マネキンの視線を確認。
  • プールルーム → ホテル:プール付属階段で降り/上がり、ホテルメンテナンスへ。
  • 任意のメインマップ → サブフロア:奇妙な閾値(コーン、レトロポータル)とインタラクト — メニュー入口なし。