Tier List Kesulitan Entitas
Peringkat komunitas tidak resmi — tidak disetujui The Unseen Zone. Peringkat bergeser setelah update besar. Passive Mode akan menurunkan tier ancaman efektif untuk aksesibilitas.
Tier Ancaman Entitas
S = ancaman tertinggi. Peringkat per beta Juni 2026.
| Tier | Entitas | Catatan |
|---|---|---|
| S | Headhunter (mendatang) | Mematikan; counter Passive Mode tersedia |
| A | Mimic | Mematikan di Lobby; umpan teman palsu |
| B | Mannequin / Looker | Menegangkan; aturan Weeping Angel |
| C | Still Life (mendatang) | Perilaku TBD |
| ? | Unknown Hazard | Sedang diselidiki komunitas |
Peringkat Bahaya Zona
Berdasarkan tingkat spawn entitas dan kesulitan navigasi.
| Peringkat | Zona | Alasan |
|---|---|---|
| 1 | Lobby | Laporan Mimic tertinggi |
| 2 | Dead Mall | Mannequin + layout labirin |
| 3 | Liminal Hotel | Mannequin + rantai pintu |
| 4 | Poolrooms | Disorientasi; entitas lebih sedikit |
| 5 | Subfloor | Ancaman terbatas; sulit ditemukan |
| 6 | Liminal Home | Zona baru; sedang diupdate |
Prioritas Berburu AoI
Urutan disarankan untuk run penyelesaian efisien.
- 1. Lobby — Oversized Chair dan Meet Bob mudah sebagai pilihan pertama.
- 2. Poolrooms — Evil Duck adalah hunt landmark jelas.
- 3. Dead Mall — Ulangi setelah Mall Update untuk sayap baru.
- 4. Hotel — Pasangkan dengan rute Mall untuk Mannequin Gallery.
- 5. Subfloor — Simpan saat AoI utama selesai; lebih sulit diroute.