Tier list difficulté des entités
Classements communautaires non officiels — non approuvés par The Unseen Zone. Les rangs changent après grosses mises à jour. Passive Mode baissera les niveaux de menace effectifs pour accessibilité.
Niveaux de menace des entités
S = menace maximale. Classements beta juin 2026.
| Niveau | Entité | Notes |
|---|---|---|
| S | Headhunter (à venir) | Létal ; Passive Mode disponible |
| A | Mimic | Létal dans Lobby ; appât faux ami |
| B | Mannequin / Looker | Stressant ; règles Weeping Angel |
| C | Still Life (à venir) | Comportement à définir |
| ? | Danger inconnu | En investigation communautaire |
Classement danger par zone
Basé sur taux de spawn entités et difficulté de navigation.
| Rang | Zone | Raison |
|---|---|---|
| 1 | Lobby | Plus de signalements Mimic |
| 2 | Dead Mall | Mannequin + labyrinthe |
| 3 | Liminal Hotel | Mannequin + chaînes de portes |
| 4 | Poolrooms | Désorientation ; moins d'entités |
| 5 | Sous-étages | Menaces limitées ; difficiles à trouver |
| 6 | Liminal Home | Nouvelle zone ; en mise à jour |
Priorité chasse AoI
Ordre recommandé pour runs de complétion efficaces.
- 1. Lobby — Oversized Chair et Meet Bob sont premiers objectifs faciles.
- 2. Poolrooms — Evil Duck est chasse repère claire.
- 3. Dead Mall — Refaites après Mall Update pour nouvelles ailes.
- 4. Hotel — Combinez avec route Mall pour Mannequin Gallery.
- 5. Sous-étages — Gardez pour quand AoI principales sont faites ; routes plus dures.